Orléans - Jeanne d'Arc
Prix conseillé : €29,00
Prix Ulymeg : €8,90
Orléans - Jeanne d’Arc : dehors les anglais !
1429. La Guerre de Cent Ans s’éternise, les anglais sont tranquillement bien installés, et la France aurait franchement besoin d’un petit coup de main. Heureusement, Jeanne d’Arc débarque avec une détermination légèrement supérieure à celle de votre moyenne de motivation un lundi matin.
Dans Orléans - Jeanne d’Arc : Draw & Write, retrouvez l’univers du célèbre jeu de bag-building dans une version jeu à cocher plus rapide, mais qui conserve une bonne partie de ce qui faisait le charme de son grand frère.
Votre mission ? Dominer Orléans, recruter les bons habitants, exploiter les ressources et surtout botter les fesses de ces satanés Anglais. Parce qu'à ce stade, autant aller jusqu'au bout.
Un Draw & Write dans l'univers d'Orléans
À chaque tour, les habitants sortent du sac et vous indiquent les possibilités qui s'offrent à vous.
Chevalier, batelier, évêque, commerçant ou artisan : chacun possède son utilité et vous permettra de développer votre domaine de manière différente.
Le chevalier vous permet de tracer votre route sur la carte et de récupérer des ressources. Le batelier fait plus ou moins la même chose, mais sur les voies navigables. L'évêque progresse sur la piste de savoir, tandis que le commerçant permet de construire des bâtiments offrant différents bonus et actions. Quant à l'artisan, il vous permettra notamment de construire des fortins qui pourront rapporter de précieux points en fin de partie.
Bref, tout le petit monde d'Orléans est là pour vous aider à transformer votre feuille en véritable machine à points.
Tracer, cocher, construire et optimiser
Le principe du Draw & Write est évidemment au cœur du jeu : vous allez progressivement remplir votre feuille en traçant vos chemins et en cochant vos ressources.
Vous pourrez partir explorer le comté d'Orléans pour récupérer les ressources nécessaires, mais celles-ci peuvent également provenir de vos bâtiments ou de différents bonus.
Et comme toujours dans un bon jeu à cocher, une case cochée aujourd'hui peut vous rapporter beaucoup plus demain.
Une colonne terminée permet d'obtenir des cadeaux, tandis que les rangées complétées rapportent des points de victoire. Les bâtiments vous permettront quant à eux de générer de l'argent, que vous pourrez ensuite investir dans la construction de fortins.
Et les fortins, eux, deviennent particulièrement intéressants en fin de partie puisqu'ils peuvent servir de multiplicateurs de points de victoire.
Vous voyez venir le piège ? Chaque choix semble intéressant. Jusqu'au moment où vous réalisez que vous auriez évidemment dû en faire un autre.
Jeanne d'Arc contre vous, et elle n'est pas venue pour tricoter
La version solo ajoute un adversaire de taille : Jeanne d'Arc elle-même.
Et autant vous prévenir tout de suite : notre héroïne n'est pas là pour vous laisser tranquillement dominer votre petit fief en sirotant une tisane.
Elle va tenter de vous battre et vous obligera à adapter vos décisions. Une vraie adversaire, donc, et pas simplement un mannequin posé à côté de votre feuille pour faire joli.
Jeanne veut gagner. Vous aussi.
Un jeu tactique avant d'être stratégique
Ne vous attendez pas à pouvoir dérouler un plan parfait du premier au dernier tour.
Orléans - Jeanne d'Arc est avant tout un jeu tactique, dans lequel il faut savoir s'adapter aux habitants qui sortent du sac. L'aléatoire vous impose certaines contraintes, et vos choix vont dépendre à la fois des opportunités disponibles et de ce que vous avez déjà construit.
Les bâtiments apportent toutefois une vraie dimension stratégique : ils permettent d'orienter votre développement et de construire progressivement une mécanique de points qui vous ressemble.
Résultat : vous avez un plan, puis le sac décide de vous rappeler qui commande réellement.
Un vrai Orléans, mais à cocher
Ce qui fonctionne particulièrement bien, c'est que cette version Draw & Write ne se contente pas de transformer Orléans en jeu à cocher. Elle reprend ses grands principes (les habitants, les ressources, les déplacements, les bâtiments, le savoir et les fortins) puis les adapte intelligemment à ce nouveau format.
Le résultat est plus compact et offre une expérience différente de celle du jeu original, tout en conservant suffisamment de profondeur pour donner envie de chercher la meilleure combinaison à chaque partie.
Et franchement, réussir à faire rentrer autant de choses sur une feuille sans transformer la partie en examen de comptabilité médiévale, c'était plutôt bien vu.
Pour qui ?
- Les joueurs qui aiment les jeux à cocher avec de vraies décisions et plusieurs pistes de développement.
- Les amateurs de Draw & Write qui cherchent quelque chose de plus consistant qu'un simple jeu de cases à remplir.
- Les fans d'Orléans qui veulent retrouver l'univers et les mécaniques du jeu original dans une expérience plus compacte.
L'avis Ulymeg
Orléans - Jeanne d'Arc réussit son passage du bag-building au jeu à cocher. Et ce n'était pourtant pas gagné d'avance. On retrouve les ingrédients qui font le charme d'Orléans, mais avec une expérience plus rapide et surtout une excellente utilisation de la feuille personnelle. Le jeu demande de s'adapter aux tirages tout en construisant progressivement son propre moteur à points.
Ce n'est donc pas le genre de Draw & Write où vous cochez trois cases, prenez deux ressources et rentrez tranquillement chez vous. Ici, chaque décision compte et les opportunités peuvent rapidement changer.
🎂 Dès 10 ans | 👥 1 à 5 joueurs | ⏱️ 45 minutes
🇫🇷 Jeu en français